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热血传奇网通私服网游时光机:正传没有外传火20年前曲线入华的网游至今活成了小透明
浏览次数:2 发布时间:2025-06-11 17:25:01
今日,NEXON旗下动作游戏《洛奇英雄传:反抗命运》在Steam上开启公开Alpha测试,一时间,玩家们的目光纷纷被吸引,洛奇这个IP也再度成为游戏圈热议的焦点。
开发负责人曾在演讲中表示,自己深度体验《网络创世纪》后,在打造《洛奇》的世界时,同样致力于构建一个真实存在的天地。更希望玩家能在游戏中感受到“温情”,而这一设计理念,也导致了游戏与潮流游戏截然不同的玩法和特质。
《洛奇》的英文名「Mabinogi」源自欧洲威尔士最古老的传说故事集,游戏的剧情也是以凯尔特神话为背景展开。中文译名《洛奇》,则来自英文名的谐音,原意为“吟游诗人学徒传唱的叙事诗”,这一命名暗合游戏中“自由探索、浪漫叙事”的核心气质。
《洛奇》的游戏构思萌芽于2001年4月,由韩国Nexon旗下知名的devCAT工作室担纲制作,其初始定位便瞄准了“打造新一代MMORPG”的创新目标。
2005年6月28日,《洛奇》国服正式开启公测,洛奇这个IP也正式与中国玩家见面,遗憾的是,游戏在短暂高光时刻后,成为小众圈子里的狂欢。
在这个颇具纪念意义的特殊节点,不妨让我们一同踏上时光之旅,穿越回20年前,重新认识一下这位在游戏市场中不得志的《洛奇》,去探寻它一路走来的故事,以及那些被时光尘封的记忆与梦想。
而2011年作为外传的《洛奇英雄传》国服公测,发展态势明显比正传更为顺遂。如今,外传都已开启续作计划,反观在中国大陆已运营长达20年的正传《洛奇》,却依旧处于小透明状态。
2002年KAMEX游戏展上,这款作品首次公开亮相便引发业界关注,历经多轮封闭测试的打磨后,游戏于2003年底在韩国开启公测。
公测两周内,游戏服务器数量激增50余台,在线人数呈爆发式增。
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